Tampereen Finlaysonin Kohtaamisia-tilassa 11. joulukuuta 2025 järjestetty Liike ja digitaalisuus -tapahtuma kokosi yhteen urheilu-, liikunta- ja hyvinvointialan yrityksiä sekä asiantuntijoita pohtimaan digitaalisten ratkaisujen roolia terveyden ja hyvinvoinnin edistämisessä. Päivän aikana nähtiin aktiivista osallistumista, vilkasta keskustelua ja runsaasti verkostoitumista alan toimijoiden välillä.
Tapahtuman ohjelma painottui terveysteknologian kansainvälisiin mahdollisuuksiin, sijoittajanäkökulmaan sekä uusien innovaatioiden kehittämiseen ja kaupallistamiseen. Business Tampereen tervehdyksen jälkeen kuultiin puheenvuoroja muun muassa Yhdysvaltain terveysteknologiamarkkinoista, wellness- ja terveysteknologian investointinäkymistä sekä siitä, miten uusia ideoita voidaan viedä kohti kansainvälisiä markkinoita. Paneelikeskustelu syvensi päivän teemoja ja toi esiin ajankohtaisia näkökulmia alan kehityksestä.
Iltapäivän Sport & Tech on -osuudessa esiteltiin ajankohtaisia hankkeita ja yrityksiä, minkä jälkeen sparraamossa osallistujayritykset saivat asiantuntijoilta käytännönläheistä tukea oman liiketoimintansa ja kehittämishaasteidensa edistämiseen. Mukana olivat muun muassa Sport Innovation Hub Jyväskylä, Hakametsä Sport Campus, Health Hub Finland EDIH, Digital Health 3 sekä Hippos Dataekosysteemi -hanke.
Maksuton tapahtuma osoitti, että digitaalisten palveluiden ja liikunta- sekä terveysteknologian ympärille rakentuva yhteistyö kiinnostaa laajasti. Järjestäjät Business Tampere, JAMK, KIHU ja Jyväskylän yliopisto onnistuivat luomaan kohtaamispaikan, jossa ideat, osaaminen ja uudet yhteistyömahdollisuudet kohtasivat.
Tapahtuman toisena päivänä järjestetty Game Day toi mukaan käytännönläheisen valmennuksellisen näkökulman yritysten kehittämistyöhön. Päivän aikana osallistujat pääsivät työstämään omaa yritysideaansa tai ajankohtaista kehittämishaastettaan asiantuntevien valmentajien tukemina. Pelimuotoiseen työskentelyyn perustuva konsepti yhdisti yritysvalmennuksen menetelmiä, sähköisen pelialustan sekä liiketoiminnan kehittämiseen suunniteltuja korttipakkoja.
Game Day tarjosi osallistujille mahdollisuuden syventää edellisen päivän keskusteluissa esiin nousseita teemoja konkreettiseksi kehittämiseksi ja vahvisti tapahtuman kokonaisuutta tuomalla yhteen asiantuntijatiedon, sparrauksen ja käytännön tekemisen.